martes, 30 de junio de 2020
EVALUACIÓN EN ABP
NOOC ERGONOMÍA DIGITAL
miércoles, 24 de junio de 2020
Crossover de ediciones anteriores
TAREA DE INTROSPECCIÓN
martes, 23 de junio de 2020
RETO: PRESENCIA DE LAS TIC Y REDEFINICIÓN DEL PROYECTO
TAREA 2: REVISIÓN DEL PROTOTIPO
En lo que respecta al prototipo me mantengo fiel a su diseño inicial, el cual he mostrado en otros post. Por tanto he mantenido el CANVA inicial con algunas modificaciones. El cambio que he realizado ha consistido en desarrollar y mejorar las diferentes fases, quedando ahora mucho más claro como se va a llegar al producto final. Por tanto todos los apartados del mi proyecto quedan recogidos en el CANVA, e incluso he embebido la presentación de las fases que os muestro arriba en el apartado fases, tareas de la presentación.
TÍTULO
CREANDO UNA EMPRESA SOSTENIBLE Y
RESPETUOSA CON EL MEDIOAMBIENTE
PERFIL DE LOS ESTUDIANTES
En particular este proyecto va dirigido a alumnos de 3º de ESO que han
elegido cursar la optativa de IAEE pero también pueden adaptarse las tareas
para 2º o 4º. Al ser una optativa, el alumno se ve atraído por llevar a
cabo una experiencia de aprender a emprender, por tanto suele ser un alumno
motivado.
PRODUCTO FINAL
Crear una empresa
ESTRATEGIAS DE SOCIALIZACIÓN RICA
El entorno cumple un papel fundamental en
nuestro aprendizaje, no todos los alumnos están rodeados del mismo entorno,
económico, social, cultural por tanto su conocimiento hace más significativo el
aprendizaje de los alumnos. He previsto como una actividad de socialización rica
entrevistar a empresarios de la localidad de diferentes sectores económicos.
Por otro lado, a los alumnos les gusta interactuar con sus iguales así que con
una de mis socias, que realiza un proyecto similar, nos reuniremos por
videollamada con todos los alumnos para compartir ideas y sus respectivas
experiencias, creo que enriquecerá mucho su aprendizaje y será una experiencia
inolvidable.
viernes, 19 de junio de 2020
MIS COMPETENCIAS DIGITALES
- Mejorar la capacidad de filtrar y clasificar la información de la web según nuestros intereses.
- Crear y editar contenidos digitales, herramientas, mejores programas en función del uso.
- Formación en tipos de licencias y aspectos legales y éticos relacionados con las TIC.
domingo, 14 de junio de 2020
PROYECTO MÍNIMO VIABLE
RETO UNIDAD 2:
TÍTULO DEL PROYECTO
CREANDO UNA EMPRESA SOSTENIBLE Y RESPETUOSA CON EL MEDIOAMBIENTE
PRODUCTO FINAL
CREAR UN EMPRESA
El perfil de los socios que busco debería ser un docente de secundaria, en cuanto a las asignaturas, como ya digo en mi presentación cabe cualquiera.
- Biología: para trabajar la educación medioambiental, fuentes de energía renovables,
- Geografía e Historia: podríamos trabajar las empresas en la historia y en la actualidad, líneas del tiempo de la evolución de las empresas, sectores de actividad, etc.
- Lengua y literatura: Una de las actividades del proyecto y que además da respuesta a la investigación en el exterior del centro, enseñar a diseñar una entrevista que se realizará a empresarios locales.
- Educación plástica y visual: forma parte de las actividades del proyecto el diseño de la imagen corporativa de nuestra empresa por tanto temas como: el color, la estética, las formas se podrían trabajar.
Invito a cualquier docente de cualquier especialidad a participar en mi proyecto ya que se trabajan todas competencias clave, también la matemática.
Tengo dos socias:
La primera, una gran compañera, hace años trabajamos juntas, se llama Amparo Pérez y pensando que trabaja en otro centro se me ha ocurrido que el próximo curso juntas podríamos hacer alguna actividad de socialización como por ejemplo, que los alumnos se cuenten los proyectos que están haciendo, compartan sus ideas y colaboren entre si.
La segunda, una compañera del centro, de biología, Virginia Trives, estábamos empezando a trabajar en el huerto escolar cuando se declaró el estado de emergencia. El próximo curso seguiremos intentándolo. La idea era plantar en el huerto productos autóctonos para después recogerlos y venderlos en el centro. Con lo que trabajaríamos conceptos de empresa y biología conjuntamente así como la sostenibilidad y desarrollo local.
jueves, 11 de junio de 2020
UNIDAD 2: SOCIALIZACIÓN RICA
- Se necesitan para hacer el trabajo(interdependencia positiva).
- Todos podrán participar (participación equitativa).
- Responsabilidad individual.
miércoles, 10 de junio de 2020
RETO MÓDULO 1
Voy
a evaluar uno de los proyectos que se han puesto como ejemplo en el MOOC. El producto
final es una charla TED que se grabará,
se editará y se subirá a Youtube.
Para
la evaluación voy a utilizar algunas
partes del cuestionario de valoración de proyectos propuesto por CONECTA 13.
Comenzando
por la preparación del proyecto los objetivos están claramente
definidos “ el objetivo es que argumenten a los que la realizan y
reflexionen a los que la escuchan acerca de la dependencia de los móviles, sus
costes humanos y medioambientales, las consideraciones éticas implicadas”
Otra
cuestión también importante es que tanto objetivos como contenidos encajan con
los currículos oficiales, me llama la atención evaluar este criterio ya que
nunca había pensado que algún proyecto no encajase en el currículo oficial, así
que creo que este apartado lo cumplirán todos los proyectos. Valoro de este
proyecto esa interdisciplinariedad, son tres las materias que lo desarrollan y
esto para mi tiene un valor añadido, que es que el profesorado es consciente de
que las asignaturas no son compartimentos estancos ya que todos trabajamos las
mismas competencias y es posible encontrar nexos de unión. También se plantean diferentes tipos de de
tareas.
En
el proyecto se detallan los pasos que se han de seguir pero no se recoge la
temporalización de la actividad, algo que por otra parte es muy necesaria en el
contexto educativo donde el tiempo es un factor de presión. Ya he mencionado
antes que se explica como se realizará la exposición y presentación claramente.
En
cuanto al reto cognitivo y sociocultural se les exige que resuelvan un problema
de complejidad adecuada pero hay que tener en cuenta que el alumno debe estar
familiarizado con el uso de herramientas TIC. No indica el proyecto si los
alumnos que participan en éste deben cursar las tres asignaturas simultáneamente
o solo alguna de ellas.
En
cuanto a las estrategias de aprendizaje se da oportunidad para que los alumnos
utilicen recursos. También los alumnos deben realizar una variedad suficiente de tareas que enriquecen el
proyecto y lo hacen más comprensible. Se llevan a cabo tareas para
abrir el proyecto al entorno ya que la charla la subirán a plataformas digitales
que logran mucha difusión.
En
cuanto a la evaluación se utilizan diferentes estrategias de evaluación a lo
largo de la tarea como son rubricas de evaluación y dianas de coevaluación, no
se muestran en la descripción del proyecto pero toda rúbrica como instrumento
de evaluación debe mostrar con claridad que se espera que consiga o haga el
alumno.
TÍTULO
CREANDO UNA EMPRESA SOSTENIBLE Y RESPETUOSA CON EL MEDIOAMBIENTE
MODALIDAD Y ETAPA
EDUCATIVA
En particular este proyecto va dirigido a alumnos de 3º de ESO que han elegido cursar la optativa de IAEE pero también pueden adaptarse las tareas para 2º o 4º.
PRODUCTO FINAL
Crear una empresa
https://view.genial.ly/5edf61b47593ed0d7c126841/horizontal-infographic-review-canva-proyecto-abp
domingo, 7 de junio de 2020
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS: MI PRESENTACIÓN
- 3 detalles sobre mi.
- Me encanta mi trabajo
- Interés por las metodologías activas, poner al alumno en el centro y como protagonista de su aprendizaje
- Soy una persona inquieta, que le gusta innovar, buscar otras formas de enseñar
- 2 actividades favoritas
- Me gusta leer sobre todo lo que tenga que ver con metodologías activas aplicadas a la educación
- Viajar, conocer otras culturas y costumbres
- 1 deseo que me gustaría ver cumplido
- Aumentar mis conocimientos en ABP para plantear un buen proyecto y darlo a conocer
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lunes, 30 de septiembre de 2019
COMUNIDADES EDUCATIVAS INNOVADORAS
miércoles, 17 de julio de 2019
TAREA 5: EVALUANDO LA COOPERACIÓN

martes, 9 de julio de 2019
TAREA 4 PROGRAMANDO SECUENCIAS DIDÁCTICAS
Esta secuencia de programación va dirigida a: ALUMNOS QUE CURSAN 3º DE ESO
SESIÓN 1
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PROCESO
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TAREA, ESTRATEGIA, TÉCNICA
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ORIENTACIÓN HACIA LA TAREA
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PETICIONES
DEL OYENTE
Se plantea el tema: emprendimiento, emprendedores.
Los alumnos dialogan en grupo para plantear lo
que les gustaría aprender sobre el tema. Cada alumno de forma individual,
escribe sus peticiones en su libreta.
Durante la siguiente sesión se dará respuesta a
todas las peticiones para iniciar la clase.
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MOTIVACIÓN
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JUEGO DE PALABRAS
El profesor escribe en la pizarra la siguiente lista de palabras
clave:
-
Emprendedor
-
Empresario
-
Creatividad
-
Innovación
Cada alumno escribe una frase que incluya una o varias de las palabras.
Después las comentan en grupo expresando la idea que hay detrás. Eligen una
de ellas que cualquiera de ellos, elegido al azar, compartirá con el resto de
clase y explicará que significa.
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ACTIVACIÓN DE CONOCIMIENTO PREVIOS
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FOTOS A TRABAJAR
Se presentarán en clase 4 fotografías
relacionadas con los contenidos sobre el tema. El tema como ya he comentado
es sobre el emprendimiento. En las fotografías aparecerán dos emprendedores
de éxito que los alumnos conozcan y otros dos emprendedores que no son
conocidos. Se plantearán 3 preguntas(
Rutinas de pensamiento): ¿Qué veo?; ¿Qué pienso?; ¿Qué me pregunto? En ese
orden. Previamente se le explicará bien a los alumnos que aunque las
preguntas parecen similares no lo son. En nuestra actividad hay que decir que
no hay respuestas correctas los alumnos deben argumentar sus respuestas.
En un cuarto de folio cada alumno del grupo
responde. Finalmente ponen en común lo que han respondido con sus compañeros,
no hay respuestas correctas pero se
pueden decantar por, de entres las diferentes
respuestas, consensuar una. En esta
actividad se pretende transmitir que
los alumnos o las personas podemos tener diferentes opiniones o percepciones
ante una misma imagen porque somos diversos y eso es derivado de nuestros
conocimientos previos, nuestra cultura, nuestro entorno, etc.
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PRESENTACIÓN DE CONTENIDOS
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PODIO COOPERATIVO
Teniendo en cuenta la actividad anterior se trabajarán los contenidos
sobre emprendimiento y empresa. “Emprendimiento no es solo cuestión de éxito”
¿Se es más emprendedor por ser
conocido?
Cada alumno reflexiona de forma individual sobre los contenidos y
mediante la técnica PODIO COOPERATIVO
Contrastan en equipo sus opiniones y eligen las tres ideas más
importantes.
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RECAPITULACIÓN
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La anterior actividad en la que se eligen las tres ideas más
importantes nos sirve para recapitular sobre lo aprendido.
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SESIÓN 2
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PROCESO
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TAREA, ESTRATEGIA, TÉCNICA
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ORIENTACIÓN HACIA LA TAREA
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PETICIONES DEL OYENTE
Se volverá a plantear nuevas peticiones por parte
de los grupos.
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MOTIVACIÓN
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ACTIVACIÓN DE CONOCIMIENTO PREVIOS
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CABEZAS JUNTAS NUMERADAS
(1,2,3,4)
¿Es lo mismo ser emprendedor y empresario? ¿Por
qué?
¿Sabes qué es ser emprendedor? Defínelo a tu
manera.
Los alumnos dedican unos minutos a pensar
individualmente. Los miembros del
equipo “juntan cabezas” y acuerdan una respuesta. El moderador de cada equipo
debe asegurarse de que todos son capaces de dar la solución. El profesor
elige un número al azar y el estudiante que tenga ese número en cada grupo
debe responder.
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PRESENTACIÓN DE CONTENIDOS
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LA LISTA
El profesor explicará a los alumnos los
contenidos de la unidad a trabajar para ello entregará una relación de
preguntas que se irán respondiendo a lo largo de su exposición y visionado de
un vídeo, cada 15’ el profesor para y pide que identifiquen las respuestas de
forma individual y las pongan en común en su grupo.
CREATIVIDAD,
INNOVACIÓN, SOSTENIBILIDAD
1.-
¿Cuantos tipos de empresas aparecen en el reportaje?
2.-Cita
alguna idea innovadora de la que se haga referencia en el vídeo.
3.- Sobre
qué nos da información
4.-¿Piensas
que es importante el cuidado del medioambiente? ¿Por qué?
5.-
Enumera palabras que aparezcan en el vídeo que no conozcas.
6.- ¿Qué
has aprendido?
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PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN
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RECAPITULACIÓN
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POR ESTE MEDIO RESUELVO
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TRANSFERENCIA
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SESIÓN 3
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PROCESO
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TAREA, ESTRATEGIA, TÉCNICA
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ORIENTACIÓN HACIA LA TAREA
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TRABAJAR LA CREATIVIDAD: UNO,
DOS, CUATRO
Ser creativos
pasa por ser capaces de ver la realidad de otra manera y de encontrar
soluciones donde otros no las ven. Para un emprendedor es una cualidad de las
más valoradas
Más allá de
las apariencias. Utiliza un
objeto de uso diario –por ejemplo, una botella de agua, un zapato, una
pelota, capsulas de café, lo que quieras e imagina para qué otros usos puede
servir.
Se le proporciona una plantilla a cada alumno del
grupo con el dibujo de un objeto debajo en una tabla tiene que poner un nuevo
uso o utilidad, después lo hacen en parejas y después contrastan sus
respuestas dentro del equipo. El
equipo decide la respuesta que van a dar al resto de la clase, como todos los
equipos han trabajado la creatividad el profesor elegirá a un alumno de cada
equipo al azar que dará la respuesta, aprenderán las diferentes formas de dar
un uso a un mismo objeto que antes no habían pensado.
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MOTIVACIÓN
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ACTIVACIÓN DE CONOCIMIENTO PREVIOS
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PETICIONES DEL OYENTE
Se responderá
a las peticiones de la última sesión.
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PRESENTACIÓN DE CONTENIDOS
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PAREJAS COOPERATIVAS PARA CORREGIR
( Adaptación)
Se les da una lista de competencias emprendedoras.
Individualmente los alumnos hacen un test que
intercambian con su pareja para su corrección (A,B) (B,C).Cada pareja hace un
listado de las competencias emprendedoras de su compañero después de la
corrección del test y se las presenta.
Posteriormente se comparan con el resto de compañeros del grupo y analizan
las coincidencias y cuáles son las competencias que tienen que trabajar más
para desarrollarlas.
Se deben plantear formas de adquirirlas y compromisos que en otras
sesiones irán revisando su cumplimiento, fijarán una temporalización.
Ej.
-
Voy a hacer……
-
Me voy a comprometer…….
-
Voy a reforzar………
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PROCESAMIENTO DE LA NUEVA INFORMACIÓN
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RECAPITUALCIÓN
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GALERÍA DE APRENDIZAJE
Colocados en grupos dialogan sobre lo que se
llevan de la clase. De forma individual, cada alumno escribe en un post-it (
se da a cada grupo el mismo color de post-it) las cosas que ha aprendido una
idea por post-it.
Los estudiantes recorren las listas y colocan una
marca( es un emoticono con sonrisa) junto a las ideas que comparten.
Toda la clase realiza una puesta en común,
interviene el portavoz de cada grupo.
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SESIÓN 4
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PROCESO
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TAREA, ESTRATEGIA, TÉCNICA
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ORIENTACIÓN HACIA LA TAREA
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TRABAJAR LA CREATIVIDAD: UNO,
DOS, CUATRO
Más allá de
las apariencias. Utiliza un
objeto de uso diario –por ejemplo, una botella de agua, un zapato, una
pelota, lo que quieras e imagina para qué otros usos puede servir.
Se le proporciona una plantilla a cada alumno del grupo con el dibujo
de un objeto debajo en una tabla tiene que poner un nuevo uso o utilidad,
después lo hacen en parejas y después contrastan sus respuestas dentro
del equipo. El equipo decide la
respuesta que van a dar al resto de la clase, como todos los equipos han
trabajado la creatividad el profesor elegirá a un alumno de cada equipo al
azar que dará la respuesta, aprenderán las diferentes formas de dar un uso a
un mismo objeto que antes no habían pensado
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MOTIVACIÓN
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PRESENTACIÓN DE CONTENIDOS
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PAREJAS COOPERATIVAS DE LECTURA
Se les entrega la ficha, el alumno A lee el
primer párrafo en voz alta y el alumno B sigue la lectura
atentamente, después invierten los roles. El ejercicio consiste en que sepan
explicar cuál ha sido la innovación de la que se habla en la ficha,
cuál fue la necesidad que dio lugar a dicha innovación y cuáles fueron
las razones que le llevaron a emprender. Divido las preguntas
que tienen que responder entre los dos y después las unirán para hacer
su resumen.
Una vez tienen el resumen del texto lo compartirán con la otra
pareja del grupo. Finalmente harán un resumen conjunto que deberán escribir
todos en su cuaderno de clase. Todos los grupos harán lo mismo
con diferentes fichas de emprendedores y situaciones que les han
llevado a emprender.
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RECAPITULACIÓN
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ROMPECABEZAS.
El profesor elegirá a un alumno de cada grupo al azar que a su
vez explicará al grupo clase lo que han aprendido, es decir su breve resumen,
todos los alumnos copian las explicaciones o resúmenes en su cuaderno. De
esta manera los alumnos no aprenden un único ejemplo de emprendimiento sino
que aprenden tantos como grupos haya en la clase.
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SESIÓN 5 y 6
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PROCESO
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TAREA, ESTRATEGIA, TÉCNICA
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TRANSFERENCIA
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PLANTEAR
EL TRABAJO QUE SE VA A REALIZAR
Se les entrega una ficha con el plan de trabajo.
En grupo se selecciona a un empresario local (unos
días antes), tantos como grupos haya. Se elabora una lista de preguntas para
hacerle una entrevista al empresario.
Salimos día a la calle y cada grupo entrevista a un empresario. En grupo se
reparten los roles y las tareas. Las respuestas deben recogerlas
individualmente en sus libretas. Utilizamos la grabadora del móvil y la grabación se la pasan a sus correos.
Finalmente en clase cada grupo explicará al resto
sobre su trabajo/ investigación.
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RECAPITULACIÓN
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METACOGNICIÓN
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COLLAGE DE
EVALUACIÓN
Para acabar la unidad sobre emprendimiento se
entregarán a cada grupo revistas, utilizo la revista emprendedores, catálogos
de IKEA etc, tijeras, pegamento, colores varios.
Cada alumno escribe en su libreta ideas, frase,
resumen sobre lo aprendido, comparten
en su grupo y elaboran un collage en tamaño A3 que represente lo aprendido.
Los collages se exponen y cada grupo hace una
breve reseña sobre lo que conjuntamente han aprendido.
Es una técnica que les gusta mucho ya que todo lo
visual les motiva mucho.
Otras veces utilizo Visual Thinking donde los alumnos en grupo, a través de esta
técnica, hacen un resumen a través de dibujos y secuencias.
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Esta es mi propuesta de programación de secuencia didáctica. También hemos de tener en cuenta que no siempre los alumnos están lo suficientemente receptivos. Es una propuesta ambiciosa teniendo en cuenta que en secundaria las clases son de 55 minutos de los cuales entre cambio y cambio de clase todos no se pueden aprovechar lo que genera inconvenientes.



